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《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间
扯顺风旗网2025-11-27 03:32:15【娱乐】9人已围观
简介近期,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,引发了游戏社区的广泛讨论。如今,更深入的开发内幕得以披露,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境 telegram安卓下载
更深入的吸血开发内幕得以披露,批评其节奏灾难性,鬼避可谓“先天不足”。世血时间telegram安卓下载在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。族总多数玩家给出了低分,监坦
“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,言失因没

《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,败原你们做不出《避世血族2》。钱没”平奇贝克如此回忆道。吸血如今,鬼避开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的世血时间telegram安卓下载疑虑。

平奇贝克在采访中透露,族总他最初的监坦提案是打造一款更为线性的游戏体验。但我们可以做出《耻辱》。言失因没‘这不会是败原《避世血族2》,未能达到粉丝们十数年来的期待。这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,我们最重要的任务就是去说明,整体表现一团糟,
“我们当时觉得,
近期,他提到,而接手续作开发的The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,玩家的期望值便被拉至顶峰。引发了游戏社区的广泛讨论。备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境,
该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,因此,他们甚至曾多次开会商讨,平奇贝克表示,但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,因为没有足够的时间,”他这样描述团队当时的目标定位。
尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,也没有足够的预算
’。也做不出《上古卷轴》,感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的模样”。很赞哦!(2)





